> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://ayakaleaf-pro.ayaka.space/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://ayakaleaf-pro.ayaka.space/latex/uk/inshi-temi/27-inserting-images.md).

# Вставлення зображень

## Чотири способи вставити зображення (створити рисунки LaTeX) в Overleaf

Параметри такі:

1. Використовуйте [**Вставити фігуру** кнопку](https://learn.overleaf.com/learn/Kb/How_to_insert_figures_in_Overleaf#Using_Insert_Figure_to_add_a_figure_to_your_project)(![The Insert Figure button on the editor toolbar](/files/955afecbed5ffb59660ccf004569a140e9dc67b7)), розташовану на панелі інструментів редактора, щоб вставити рисунок у **Візуальний редактор** або **Редактор коду**.
2. [Скопіюйте та вставте зображення](/latex/uk/baza-znan/075-how-to-paste-formatted-content-into-overleaf.md#pasting-images-into-your-overleaf-project) у **Візуальний редактор** або **Редактор коду**.
3. Ви можете створити рисунок методом перетягування. Виберіть файл із вашої локальної файлової системи або один із файлів, завантажених у ваш проєкт Overleaf, і перетягніть його в **Візуальний редактор** або **Редактор коду**. Overleaf відображає вікно з параметрами для налаштування рисунка.
4. Використайте **Редактор коду** щоб написати код LaTeX, який вставляє графіку й розміщує її всередині середовища figure.

Параметри 1, 2 і 3 автоматично генерують код LaTeX, потрібний для створення вашого рисунка, але тут ми розглядаємо варіант 4, який надає найбільшу гнучкість.

## Вступ

У цій статті ми пояснюємо, як вставляти зображення в найпоширеніших форматах, як зменшувати, збільшувати й повертати їх, а також як посилатися на них у вашому документі. Ми почнемо з прикладу, щоб продемонструвати, як імпортувати зображення.

```latex
\documentclass{article}
\usepackage{graphicx}
\graphicspath{ {./images/} }

\begin{document}
Всесвіт величезний і, здається, однорідний,
у великому масштабі, куди б ми не подивилися.

\includegraphics{universe}

Над ним є зображення галактики
\end{document}
```

![Приклад вставлення зображення](/files/0b4f94c7c7a2711d3e10c4ca661662aa3ef84ffa)

LaTeX не може самостійно керувати зображеннями, тому нам потрібно використати `graphicx` пакет. Щоб використовувати його, додаємо такий рядок у преамбулу: `\usepackage{graphicx}`.

Команда `\graphicspath{ {./images/} }` повідомляє LaTeX, що зображення зберігаються в папці з назвою `images` у каталозі основного документа.

Функція `\includegraphics{universe}` команда — це та, що фактично вставляє зображення в документ. Тут `universe` є назвою файла, що містить зображення, без розширення, тоді `universe.PNG` стає `universe`. Назва файла зображення не повинна містити пробілів або кількох крапок.

Примітка: Дозволяється вказувати розширення файла, але краще його пропустити. Якщо розширення файла не вказано, LaTeX шукатиме всі підтримувані формати. Докладніше дивіться розділ про [створення зображень високої та низької роздільної здатності](#generating-high-res-and-low-res-images).

&#x20;[Відкрити приклад із зображеннями в Overleaf](https://www.overleaf.com/project/new/template/19397?id=65443742\&templateName=Inserting+Images\&latexEngine=pdflatex\&texImage=texlive-full%3A2020.1\&mainFile=)

## Шлях до папки із зображеннями

Працюючи над документом, що містить кілька зображень, можна зберігати ці зображення в одній або кількох окремих папках, щоб ваш проєкт був більш упорядкованим.

Команда `\graphicspath{ {images/} }` вказує LaTeX шукати в `images` папці. Шлях є ***відносним*** до поточного робочого каталогу — тобто компілятор шукатиме файл у тій самій папці, що й код, де вставлено зображення. Шлях до папки за замовчуванням є відносним, якщо не вказано початковий каталог, наприклад

```latex
%Шлях, відносний до файла .tex, що містить команду \includegraphics
\graphicspath{ {images/} }
```

Зазвичай це простий спосіб дістатися до папки з графікою в дереві файлів, але це може спричиняти ускладнення, коли `.tex` файли з папок включаються в основний `.tex` файл. Тоді компілятор може врешті-решт шукати папку із зображеннями не там, де треба. Отже, **краще вказувати шлях до графіки відносно основного `.tex` файлу**, позначаючи основний `.tex` каталог файла як `./` , наприклад:

```latex
%Шлях, відносний до основного файла .tex
\graphicspath{ {./images/} }
```

як у вступі.

Шлях також може бути ***абсолютним***, якщо точно вказано розташування файла у вашій системі. Наприклад, якщо ви працювали б із локальною установкою LaTeX на своєму комп'ютері:

```latex
%Шлях у форматі Windows:
\graphicspath{ {c:/user/images/} }

%Шлях у форматі Unix-подібних систем (Linux, Mac OS)
\graphicspath{ {/home/user/images/} }
```

Зверніть увагу, що ця команда вимагає завершального слеша `/` і що шлях записано між подвійними фігурними дужками.

Ви також можете вказати кілька шляхів, якщо зображення збережено більш ніж в одній папці. Наприклад, якщо є дві папки з назвами `images1` та `images2`, використайте команду

```latex
\graphicspath{ {./images1/}{./images2/} }
```

&#x20;[Відкрити приклад із зображеннями в Overleaf](https://www.overleaf.com/project/new/template/19397?id=65443742\&templateName=Inserting+Images\&latexEngine=pdflatex\&texImage=texlive-full%3A2020.1\&mainFile=)

## Зміна розміру зображення та обертання картинки

Якщо ми хочемо додатково визначити, як LaTeX має вставляти наше зображення в документ (довжина, висота тощо), ми можемо передати ці параметри в такому форматі:

```latex
\begin{document}

Overleaf — чудовий професійний інструмент для редагування онлайн-документів,
обміну та резервного копіювання ваших проєктів \LaTeX{}. Також пропонує
доволі велику довідкову документацію.

\includegraphics[scale=1.5]{overleaf-logo}
```

![Приклад зміни розміру зображення](/files/559be8721ae2547275b4d576aad7c5718756a2c0)

Команда `\includegraphics[scale=1.5]{overleaf-logo}` вставить зображення `overleaf-logo` у документ, додатковий параметр `scale=1.5` зробить саме це, масштабувавши зображення до 1,5 його реального розміру.

Ви також можете масштабувати зображення до певної ширини та висоти.

```latex
\begin{document}

Overleaf — чудовий професійний інструмент для редагування онлайн-документів,
обміну та резервного копіювання ваших проєктів \LaTeX{}. Також пропонує
доволі велику довідкову документацію.

\includegraphics[width=5cm, height=4cm]{overleaf-logo}
```

![Приклад встановлення висоти й ширини зображення](/files/f31007e3c454d0b01aa830d7929781ea7af5fb80)

Як ви, мабуть, здогадалися, параметри всередині дужок `[width=3cm, height=4cm]` визначають ширину й висоту зображення. Ви можете використовувати [різні одиниці](#reference-guide) для цих параметрів. Якщо вказано лише *ширина* параметр, висоту буде масштабовано зі збереженням пропорцій.

Одиниці довжини також можуть бути відносними до деяких елементів у документі. Якщо ви хочете, наприклад, зробити зображення такої самої ширини, як і текст:

```latex
\begin{document}

Всесвіт величезний і, здається, однорідний,
у великому масштабі, куди б ми не подивилися.

\includegraphics[width=\textwidth]{universe}
```

![Приклад зображення, встановленого на ширину тексту](/files/f6de60d2904ea79898d3c77e4d68b1b554e336b2)

Замість `\textwidth` ви можете використовувати будь-яку іншу стандартну довжину LaTeX: `\columnsep`, `\linewidth`, `\textheight`, `\paperheight`, тощо. Дивіться [довідковий посібник](#reference-guide) докладніший опис цих одиниць.

Є ще один поширений варіант вставлення зображення в документ — повернути його. Це легко робиться в LaTeX:

```latex
\begin{document}

Overleaf — чудовий професійний інструмент для редагування онлайн,
обміну та резервного копіювання ваших проєктів \LaTeX{}. Також пропонує
доволі велика база довідкової документації.

\includegraphics[scale=1.2, angle=45]{overleaf-logo}
```

![Приклад обертання зображення](/files/325e375570f167cf0ef0cfdd67437bf2ffc210eb)

Параметр `angle=45` обертає зображення на 45 градусів проти годинникової стрілки. Щоб повернути зображення за годинниковою стрілкою, використайте від’ємне число.

## Розміщення

У попередньому розділі було пояснено, як вставляти зображення у ваш документ, але поєднання тексту й зображень може виглядати не так, як ми очікували. Щоб це змінити, нам потрібно ввести нове *середовище*.

```latex
У наступному прикладі рисунок буде розміщено
прямо під цим реченням.

\begin{figure}[h]
\includegraphics[width=8cm]{Plot}
\end{figure}
```

![Приклад розміщення рисунків](/files/6dc662367bf5f666a97f0e60efd32ec1de387823)

Функція `figure` середовище використовується для відображення зображень як плаваючих елементів у документі. Це означає, що ви вставляєте зображення всередину `figure` середовища, і вам не потрібно турбуватися про його розташування — LaTeX розмістить його так, щоб воно вписувалося в потік документа.

Утім, інколи нам потрібно мати більший контроль над тим, як відображаються рисунки. Можна передати додатковий параметр, щоб визначити розміщення рисунка. У прикладі `begin{figure}[h]`, параметр у дужках встановлює розташування рисунка як ***тут***. Нижче наведено таблицю з можливими значеннями розміщення.

| Параметр | Розташування                                                                                                                                          |
| -------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| h        | Розмістити плаваючий елемент *тут*, тобто *приблизно* у тій самій точці, де він з'являється в початковому тексті (однак не *точно* в цьому місці)     |
| t        | Розмістити в *верхній частині* сторінки.                                                                                                              |
| b        | Розмістити в *нижній частині* сторінки.                                                                                                               |
| p        | Розмістити на спеціальній *page* лише для плаваючих елементів.                                                                                        |
| !        | Перевизначає внутрішні параметри, які LaTeX використовує для визначення «вдалих» позицій плаваючих елементів.                                         |
| H        | Розміщує плаваючий елемент точно в місці в коді LaTeX. Потребує `float` пакет, хоча інколи може спричиняти проблеми. Це певною мірою еквівалентно h!. |

У наступному прикладі ви можете побачити зображення у `t`верхній частині документа, попри те, що його оголошено нижче тексту.

```latex
На цьому зображенні ви можете бачити стовпчикову діаграму, яка показує
результати опитування, що охоплювало деякі важливі
дані, які вивчалися з плином часу.

\begin{figure}[t]
\includegraphics[width=8cm]{Plot}
\centering
\end{figure}
```

![Приклад стовпчикової діаграми](/files/91f46af172a790948cf08c63d758105423419a7f)

Додаткова команда `\centering` вирівняє зображення по центру. За замовчуванням вирівнювання є *left*.

### Обтікання тексту навколо рисунків

Також можна **обтікати** текст навколо рисунка. Коли документ містить невеликі зображення, це виглядає краще.

```latex
\begin{wrapfigure}{r}{0.25\textwidth} %цей рисунок буде праворуч
    \centering
    \includegraphics[width=0.25\textwidth]{mesh}
\end{wrapfigure}

Існує кілька способів побудувати функцію двох змінних,
залежно від того, яка інформація вас цікавить. Наприклад,
якщо ви хочете побачити сітку функції, щоб
було легше побачити похідну, ви можете використати графік на кшталт
того, що ліворуч.

\begin{wrapfigure}{l}{0.25\textwidth}
    \centering
    \includegraphics[width=0.25\textwidth]{contour}
\end{wrapfigure}

З іншого боку, якщо вас цікавлять лише
певні значення, ви можете використати контурний графік, ви
можете використати контурний графік, ви можете використати контур
ний графік, ви можете використати контурний графік, ви можете
використати контурний графік, ви можете використати контурний графік,
ви можете використати контурний графік, як той, що ліворуч.

З іншого боку, якщо вас цікавлять лише
певні значення, ви можете використати контурний графік, ви
можете використати контурний графік, ви можете використати контур
ний графік, ви можете використати контурний графік, ви можете використати
контурний графік, ви можете використати контурний графік,
ви можете використати контурний графік,
як той, що ліворуч.
```

![Приклад графіка](/files/d78ad5f8c5b3f0d1d46fae7f5c51d89cc904ef78)

Щоб команди в прикладі працювали, вам потрібно імпортувати [`wrapfig` accents](https://ctan.org/pkg/wrapfig?lang=en). Щоб використовувати `wrapfig`, додайте такий рядок до преамбули документа:

```latex
\usepackage{wrapfig}
```

Це робить `wrapfigure` середовище доступним, і ми можемо розмістити `\includegraphics` команду всередині нього, щоб створити рисунок, навколо якого обтікатиметься текст. Ось як ми можемо вказати *wrapfigure* середовище:

```latex
\begin{wrapfigure}[lineheight]{position}{width}
  ...
\end{wrapfigure}
```

Функція `параметр` має вісім можливих значень:

|   |   |                                                          |
| - | - | -------------------------------------------------------- |
| r | R | праворуч від тексту                                      |
| l | Л | ліворуч від тексту                                       |
| i | I | внутрішній край — біля палітурки (у *twoside* документі) |
| o | O | зовнішній край — далеко від палітурки                    |

Верхній регістр дозволяє рисунку бути плаваючим. Нижній регістр означає *точно тут*.

Тепер ви можете визначити `wrapfigure` середовище за допомогою команд `\begin{wrapfigure}{l}{0.25\textwidth} \end{wrapfigure}`. Зверніть увагу, що середовище має два додаткові параметри в фігурних дужках. Нижче код пояснено докладніше:

**{l}**

Це визначає вирівнювання рисунка. Встановіть l для лівого боку і r для правого. Крім того, якщо ви використовуєте книжковий або подібний формат, замість цього використовуйте o для зовнішнього краю і i для внутрішнього краю сторінки.

**{0.25\textwidth}**

Це ширина блока рисунка. Це не ширина самого зображення; її потрібно задавати в команді \includegraphics. Зверніть увагу, що довжина є відносною до ширини тексту, але можна також використовувати звичайні одиниці (cm, in, mm тощо). Перегляньте довідник для списку одиниць.

**\centering**

Це вже було пояснено, але в цьому прикладі зображення буде вирівняно по центру, використовуючи його контейнер як опору, а не весь текст.

Для повнішої статті про розміщення зображень дивіться [Розміщення зображень і таблиць](/latex/uk/risunki-ta-tablici/02-positioning-images-and-tables.md)

&#x20;[Відкрити приклад із зображеннями в Overleaf](https://www.overleaf.com/project/new/template/19397?id=65443742\&templateName=Inserting+Images\&latexEngine=pdflatex\&texImage=texlive-full%3A2020.1\&mainFile=)

## Підписи, позначення та посилання

Додавання підписів до зображень для короткого опису та їх позначення для подальшого посилання — це два важливі інструменти під час роботи над довгим текстом.

### Підписи

Почнемо з прикладу підпису:

```latex
\begin{figure}[h]
\caption{Приклад параметричного графіка ($\sin (x), \cos(x), x$)}
\centering
\includegraphics[width=0.5\textwidth]{spiral}
\end{figure}
```

![Приклад параметричного графіка](/files/1df842ce59acacffa71041fab6f3b36fd5a9431d)

Це дуже просто: просто додайте `\caption{Деякий підпис}` і всередині дужок напишіть текст, який потрібно показати. Розміщення підпису залежить від того, де ви розмістите команду; якщо вона над `\includegraphics` тоді підпис буде над ним, якщо вона нижче, тоді підпис також буде розміщено під рисунком.

Підписи також можна розміщувати відразу після рисунків. Пакет `sidecap` використовує подібний код, як і в попередньому прикладі, щоб це зробити.

```latex
\documentclass{article}
\usepackage[rightcaption]{sidecap}

\usepackage{graphicx} %пакет для керування зображеннями
\graphicspath{ {images/} }

\begin{SCfigure}[0.5][h]
\caption{Знову використовується зображення Всесвіту.
Цей підпис буде праворуч}
\includegraphics[width=0.6\textwidth]{universe}
\end{SCfigure}
```

![Приклад параметричного графіка з підписом](/files/9cd0ecbb5c70457d46cd04c51320a0a2b00321f7)

Є дві нові команди

**\usepackage\[rightcaption]{sidecap}**

Як можна очікувати, цей рядок імпортує пакет із назвою sidecap, але є додатковий параметр: rightcaption. Цей параметр встановлює розміщення підпису праворуч від зображення; також можна використовувати leftcaption. У документах книжкового типу також доступні outercaption і innercaption. Їхні назви говорять самі за себе.

**\begin{SCfigure}\[0.5]\[h] \end{SCfigure}**

Визначає середовище, подібне до figure. Перший параметр — це ширина підпису відносно розміру зображення, як зазначено в \includegraphics. Другий параметр h працює так само, як у середовищі figure. Дивіться розділ про розміщення для докладнішої інформації.

Ви можете виконувати більш просунуте керування форматуванням підписів. Перегляньте [додаткові матеріали](#further-reading) розділ для посилань.

### Мітки та перехресні посилання

На рисунки, як і на багато інших елементів у документі LaTeX (рівняння, таблиці, графіки тощо), можна посилатися в тексті. Це дуже просто: просто додайте `\label` до `figure` або `SCfigure` середовища, а потім використайте цю мітку, щоб посилатися на зображення.

```latex
\begin{figure}[h]
    \centering
    \includegraphics[width=0.25\textwidth]{mesh}
    \caption{гарний графік}
    \label{fig:mesh1}
\end{figure}

Як ви бачите на рисунку \ref{fig:mesh1},
функція зростає поблизу 0. Також на сторінці \pageref{fig:mesh1}
міститься той самий приклад.
```

![Приклад рисунка з міткою](/files/b08153116bdb4cd6d99a5331294a04e64da596f8)

У цьому прикладі є три команди, що створюють перехресні посилання.

**\label{fig:mesh1}**

Це встановить мітку для цього рисунка. Оскільки мітки можна використовувати в кількох типах елементів у документі, гарною практикою є використовувати префікс, такий як fig: у прикладі.

**\ref{fig:mesh1}**

Ця команда вставить номер, присвоєний рисунку. Він генерується автоматично й буде оновлений, якщо вставити якийсь інший рисунок перед тим, на який є посилання.

**\pageref{fig:mesh1}**

Ця команда виводить номер сторінки, де з'являється зображення, на яке є посилання.

Функція `\caption` є обов'язковим для посилання на рисунок.

Ще однією чудовою можливістю документа LaTeX є автоматичне створення *списку рисунків*. Це просто.

```latex
\listoffigures
```

![Приклад списку рисунків](/files/411f4774224476e281ca7c0c1ea92934ea922b6f)

Ця команда працює лише з рисунками, що мають підписи, оскільки вона використовує підпис у таблиці. У наведеному вище прикладі перелічено зображення в цій статті.

Важлива примітка: під час використання перехресних посилань ваш проєкт LaTeX потрібно компілювати двічі, інакше посилання, посилання на сторінки та список рисунків не працюватимуть — Overleaf зробить це за вас.

## Створення зображень високої та низької роздільної здатності

Поки що, вказуючи назву файла зображення в `\includegraphics` команді, ми пропускали розширення файлів. Однак це не обов'язково, хоча часто корисно. Якщо розширення файла опущено, LaTeX шукатиме будь-який підтримуваний формат зображення в цьому каталозі й перебуватиме в пошуку різних розширень у типовому порядку (який можна змінити).

Це корисно під час переходу між середовищами розробки та продакшену. У середовищі розробки (коли стаття/звіт/книга ще в процесі створення) бажано використовувати версії зображень низької роздільної здатності (зазвичай у форматі .png) для швидкої компіляції попереднього перегляду. У виробничому середовищі (коли створюється фінальна версія статті/звіту/книги) бажано включати версії зображень високої роздільної здатності.

Це досягається шляхом

* Не вказувати розширення файла в *\includegraphics* команді, і
* Вказати потрібне розширення в преамбулі.

Отже, якщо ми маємо дві версії зображення, venndiagram.pdf (висока роздільна здатність) і venndiagram.png (низька роздільна здатність), то можемо додати такий рядок у преамбулу, щоб під час розробки звіту використовувати версію .png —

```latex
  \DeclareGraphicsExtensions{.png,.pdf}
```

Наведена вище команда забезпечить, що якщо буде знайдено два файли з однаковою базовою назвою, але різними розширеннями (наприклад, venndiagram.pdf і venndiagram.png), то спочатку використовуватиметься версія .png, а за її відсутності — версія .pdf; це також хороша ідея, якщо деякі версії низької роздільної здатності недоступні.

Після того як звіт розроблено, щоб використовувати версію .pdf високої роздільної здатності, ми можемо змінити рядок у преамбулі, що визначає порядок пошуку розширень, на

```latex
  \DeclareGraphicsExtensions{.pdf,.png}
```

Удосконалюючи техніку, описану в попередніх абзацах, ми також можемо наказати LaTeX створювати версії зображень .png низької роздільної здатності на льоту під час компіляції документа, якщо є PDF, який ще не було перетворено в PNG. Для цього можна додати таке до преамбули після `\usepackage{graphicx}`

```latex
  \usepackage{epstopdf}
  \epstopdfDeclareGraphicsRule{.pdf}{png}{.png}{convert #1 \OutputFile}
  \DeclareGraphicsExtensions{.png,.pdf}
```

Якщо venndiagram2.pdf існує, але venndiagram2.png — ні, буде створено файл venndiagram2-pdf-converted-to.png і завантажено замість нього. Команда *convert #1* відповідає за перетворення, а додаткові параметри можна передавати між *convert* та *#1*. Наприклад — *convert -density 100 #1*.

Втім, є кілька важливих моментів, які слід мати на увазі:

* Щоб автоматичне перетворення працювало, нам потрібно викликати *pdflatex* з `--shell-escape` опції.
* Для фінальної *виробничої* версії ми маємо закоментувати `\epstopdfDeclareGraphicsRule`, щоб завантажувалися лише PDF-файли високої роздільної здатності. Нам також потрібно буде змінити порядок пріоритету.

&#x20;[Відкрити приклад із зображеннями в Overleaf](https://www.overleaf.com/project/new/template/19397?id=65443742\&templateName=Inserting+Images\&latexEngine=pdflatex\&texImage=texlive-full%3A2020.1\&mainFile=)

## Довідковий посібник

**Одиниці та довжини LaTeX**

| Скорочення   | Визначення                                                       |
| ------------ | ---------------------------------------------------------------- |
| pt           | Пункт — це одиниця довжини за замовчуванням. Приблизно 0,3515 мм |
| mm           | міліметр                                                         |
| cm           | сантиметр                                                        |
| %            | дюйм                                                             |
| ex           | висота **x** у поточному шрифті                                  |
| em           | ширина **m** у поточному шрифті                                  |
| \columnsep   | відстань між колонками                                           |
| \columnwidth | ширина колонки                                                   |
| \linewidth   | ширина рядка в поточному середовищі                              |
| \paperwidth  | ширина сторінки                                                  |
| \paperheight | висота сторінки                                                  |
| \textwidth   | ширина тексту                                                    |
| \textheight  | висота тексту                                                    |
| \unitlength  | одиниці довжини в *picture* середовищі.                          |

**Про типи зображень у LaTeX**

**latex**

Під час компіляції за допомогою latex ми можемо використовувати лише зображення EPS, які є векторним форматом.

**pdflatex**

Якщо ми компілюємо за допомогою "pdflatex", щоб створити PDF, тоді можемо використовувати кілька форматів зображень —

```
   JPG: найкращий вибір, якщо ми хочемо вставляти фотографії
   PNG: найкращий вибір, якщо ми хочемо вставляти діаграми (якщо не вдалося згенерувати векторну версію) та знімки екрана
   PDF: хоч ми й звикли бачити PDF-документи, PDF також може зберігати зображення
   EPS: зображення EPS можна включати за допомогою пакета epstopdf (нам просто потрібно встановити пакет, нам
        не потрібно використовувати \usepackage{}, щоб включити його в наш документ.)
```

**Векторний формат чи растровий формат?**

Зображення можуть бути або у векторному форматі, або в растровому форматі. Зазвичай нам не потрібно про це турбуватися, але якщо ми знаємо формат зображення, то можемо використати цю інформацію, щоб вибрати відповідний формат зображення для вставлення в наш документ LaTeX. Якщо маємо зображення у векторному форматі, слід обирати PDF або EPS. Якщо ж воно у растровому форматі, слід обирати JPG або PNG, оскільки зберігання растрових зображень у PDF або EPS займає багато місця на диску.

&#x20;[Відкрити приклад із зображеннями в Overleaf](https://www.overleaf.com/project/new/template/19397?id=65443742\&templateName=Inserting+Images\&latexEngine=pdflatex\&texImage=texlive-full%3A2020.1\&mainFile=)

## Додаткове читання

Для отримання додаткової інформації див.

* [Розміщення зображень і таблиць](/latex/uk/risunki-ta-tablici/02-positioning-images-and-tables.md)
* [Списки таблиць і рисунків](/latex/uk/risunki-ta-tablici/03-lists-of-tables-and-figures.md)
* [Односторонні та двосторонні документи](/latex/uk/formatuvannya/08-single-sided-and-double-sided-documents.md)
* [Довжини в LaTeX](/latex/uk/formatuvannya/01-lengths-in-latex.md)
* [**floatrow** пакет для розширеного керування підписами плаваючих елементів (таблиць і рисунків)](http://tug.ctan.org/tex-archive/macros/latex/contrib/floatrow/floatrow.pdf)
* [**sidecap** документація пакета, для бокових підписів до рисунків](ftp://ctan.tug.org/tex-archive/macros/latex/contrib/sidecap/sidecap.pdf)
* [**epstopdf** документація пакета (перетворення EPS у PDF)](https://ctan.org/pkg/epstopdf?lang=en)


---

# Agent Instructions
This documentation is published with GitBook. GitBook is the documentation platform designed so that both humans and AI agents can read, navigate, and reason over technical content effectively. Learn more at gitbook.com.

## Querying This Documentation
If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter, and the optional `goal` query parameter:

```
GET https://ayakaleaf-pro.ayaka.space/latex/uk/inshi-temi/27-inserting-images.md?ask=<question>&goal=<endgoal>
```

`ask` is the immediate question: it should be specific, self-contained, and written in natural language.
`goal` is optional and describes the broader end goal you are ultimately trying to accomplish on behalf of the user. GitBook uses it to tailor the answer towards what is most useful for that goal.

The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
